객체 타입
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- 타입스크립트에서 객체 타입을 정의하는 다양한 방법을 다루며, 타입 속성, 선택적 및 읽기 전용 속성, 인덱스 시그니처, 초과 속성 검사, 타입 확장, 교차 타입, 인터페이스 비교, 제네릭 객체 타입, 배열과 튜플의 사용법에 이르기까지, 효과적인 타입 시스템 활용법을 제공합니다.
Table of Contents
자바스크립트에서 데이터를 그룹화하고 전달하는 기본적인 방법은 객체를 사용하는 것입니다. 타입스크립트에서는 이러한 객체를 객체 타입을 통해 표현합니다.
데이터를 익명으로 표현할 수도 있습니다.
function greet(person: { name: string; age: number }) {
return "Hello " + person.name;
}
또한 이름을 가진 객체 타입을 정의하기 위해 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
interface Person {
name: string;
age: number;
}
function greet(person: Person) {
return "Hello " + person.name;
}
혹은 타입 별칭을 사용할 수도 있습니다.
type Person = {
name: string;
age: number;
};
function greet(person: Person) {
return "Hello " + person.name;
}
위의 세 가지 예시에서는 모두 name 속성(문자열 타입)과 age 속성(숫자 타입)을 가진 객체를 함수의 매개변수로 받아 인사말을 반환합니다.
참고로 타입과 인터페이스에 대한 더 자세한 설명을 찾고 싶다면 관련 자료를 확인할 수 있습니다.
타입 속성
객체 타입의 각 속성은 몇 가지를 지정할 수 있습니다. 그것은 타입, 속성이 선택적인지 그리고 속성이 쓰기 가능한지 여부입니다.
선택적 속성
대부분의 경우, 속성이 설정될 수도 있는 객체를 다루게 됩니다. 이런 경우에는 속성 이름 끝에 물음표(?
)를 추가함으로써 해당 속성을 선택적으로 표시할 수 있습니다.
interface PaintOptions {
shape: Shape;
xPos?: number;
yPos?: number;
}
function paintShape(opts: PaintOptions) {
// ...
}
const shape = getShape();
paintShape({ shape });
paintShape({ shape, xPos: 100 });
paintShape({ shape, yPos: 100 });
paintShape({ shape, xPos: 100, yPos: 100 });
이 예시에서 xPos
와 yPos
는 선택적으로 고려됩니다. 둘 중 하나를 제공할 수도 있으므로 paintShape
에 대한 모든 호출이 유효합니다. 선택적이라는 것은 속성이 설정되었다면 특정 타입을 가져야 한다는 것을 의미합니다.
이러한 속성에서 읽기를 시도할 때, 타입스크립트는 그것들이 potentionally undefined
일 수 있다고 알려줍니다.
function paintShape(opts: PaintOptions) {
let xPos = opts.xPos;
let yPos = opts.yPos;
// ...
}
자바스크립트에서 속성이 결코 설정되지 않았더라도 여전히 접근할 수 있습니다. 그냥 undefined
값을 줄 것입니다. undefined
를 특별하게 처리하기만 하면 됩니다.
function paintShape(opts: PaintOptions) {
let xPos = opts.xPos === undefined ? 0 : opts.xPos;
let yPos = opts.yPos === undefined ? 0 : opts.yPos;
// ...
}
지정되지 않은 값에 대해 기본값을 설정하는 이 패턴은 자바스크립트에서 문법적으로 지원될 정도로 흔합니다.
function paintShape({ shape, xPos = 0, yPos = 0 }: PaintOptions) {
console.log("x 좌표", xPos);
console.log("y 좌표", yPos);
// ...
}
여기서는 paintShape
의 매개변수에 대해 구조 분해 패턴을 사용하고 xPos
와 yPos
에 대한 기본값을 제공했습니다. 이제 paintShape
내부에서 xPos
와 yPos
는 확실히 존재하지만 paintShape
를 호출하는 데는 선택적입니다.
현재는 구조 분해 패턴 내에 타입 주석을 배치할 방법이 없습니다. 이는 다음 구문이 자바스크립트에서 이미 다른 의미를 가지기 때문입니다.
function draw({ shape: Shape, xPos: number = 100 /*...*/ }) {
render(shape);
render(xPos);
}
객체 구조 분해 패턴에서 shape: Shape
는 "shape 속성을 잡아서 로컬에 Shape라는 변수로 재정의한다"는 의미입니다. 마찬가지로 xPos: number
는 매개변수의 xPos
에 기반한 number
라는 이름의 변수를 생성합니다.
읽기 전용 속성
타입스크립트에서는 속성을 읽기 전용으로 표시할 수도 있습니다. 실행 시에는 어떤 동작도 변경하지 않지만 읽기 전용으로 표시된 속성은 타입 검사 중에 재할당될 수 없습니다.
interface SomeType {
readonly prop: string;
}
function doSomething(obj: SomeType) {
// 'obj.prop'에서 읽을 수 있습니다.
console.log(`prop의 값은 '${obj.prop}'입니다.`);
// 하지만 재할당할 수는 없습니다.
obj.prop = "hello";
// 'prop'은 읽기 전용 속성이므로 할당할 수 없습니다.
}
읽기 전용 수정자를 사용한다고 해서 값이 완전히 변경 불가능하다는 것을 의미하지는 않습니다. 즉, 내부 내용이 변경될 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 그저 속성 자체가 재할당될 수 없다는 의미일 뿐입니다.
interface Home {
readonly resident: { name: string; age: number };
}
function visitForBirthday(home: Home) {
// 'home.resident'의 속성을 읽고 업데이트할 수 있습니다.
console.log(`생일 축하합니다 ${home.resident.name}!`);
home.resident.age++;
}
function evict(home: Home) {
// 하지만 'Home'의 'resident' 속성 자체를 재할당할 수는 없습니다.
home.resident = {
// 'resident'는 읽기 전용 속성이므로 할당할 수 없습니다.
name: "Victor the Evictor",
age: 42,
};
}
읽기 전용이 의미하는 바를 관리하는 것이 중요합니다. 타입스크립트에서 객체가 어떻게 사용되어야 하는지의 의도를 개발 시간 동안 신호로 사용하는 데 유용합니다. 타입스크립트는 두 타입의 속성이 읽기 전용인지 여부를 고려하지 않고 그 타입들이 호환되는지를 검사할 때, 따라서 읽기 전용 속성도 별칭을 통해 변경될 수 있습니다.
interface Person {
name: string;
age: number;
}
interface ReadonlyPerson {
readonly name: string;
readonly age: number;
}
let writablePerson: Person = {
name: "Person McPersonface",
age: 42,
};
// 작동합니다
let readonlyPerson: ReadonlyPerson = writablePerson;
console.log(readonlyPerson.age); // '42'를 출력합니다
writablePerson.age++;
console.log(readonlyPerson.age); // '43'을 출력합니다
매핑 수정자를 사용하면 읽기 전용 속성을 제거할 수 있습니다.
인덱스 시그니처
때로는 타입의 속성 이름을 미리 알 수 없지만 값의 형태는 알고 있는 경우가 있습니다. 이러한 경우에는 인덱스 시그니처를 사용해 가능한 값의 타입을 설명할 수 있습니다. 예를 들어,
interface StringArray {
[index: number]: string;
}
const myArray: StringArray = getStringArray();
const secondItem = myArray[1];
위에서 StringArray
인터페이스는 인덱스 시그니처를 가지고 있습니다. 이 인덱스 시그니처는 StringArray
가 숫자로 색인될 때 문자열을 반환할 것이라고 명시합니다.
인덱스 시그니처 속성에는 문자열, 숫자, 심볼, 템플릿 문자열 패턴, 그리고 이들만으로 구성된 유니온 타입이 허용됩니다.
인덱스 시그니처는 매우 강력한 방법으로 "사전" 패턴을 설명하는 데 사용될 수 있지만 모든 속성이 반환 타입과 일치해야 한다는 규칙을 강요합니다. 문자열 인덱스는 obj.property
가 obj["property"]
로도 사용 가능하다고 선언하기 때문입니다. 다음 예시에서는 name
의 타입이 문자열 인덱스의 타입과 일치하지 않아 타입 검사기에서 오류를 반환합니다.
interface NumberDictionary {
[index: string]: number;
length: number; // ok
// 'name'의 타입 'string'은 'string' 인덱스 타입 'number'에 할당할 수 없습니다.
name: string;
}
하지만 인덱스 시그니처가 속성 타입의 유니온이라면 다른 타입의 속성도 허용됩니다.
interface NumberOrStringDictionary {
[index: string]: number | string;
length: number; // ok, length는 숫자입니다
name: string; // ok, name은 문자열입니다
}
마지막으로 인덱스 시그니처를 읽기 전용으로 만들어 인덱스에 대한 할당을 방지할 수 있습니다.
interface ReadonlyStringArray {
readonly [index: number]: string;
}
let myArray: ReadonlyStringArray = getReadOnlyStringArray();
// 'ReadonlyStringArray' 타입의 인덱스 시그니처는 읽기만 허용합니다.
myArray[2] = "Mallory";
myArray[2]
에 값을 설정할 수 없는 이유는 인덱스 시그니처가 읽기 전용이기 때문입니다.
초과 속성 검사
객체에 타입이 할당되는 위치와 방법은 타입 시스템에서 차이를 만들 수 있습니다. 이의 주요 예시 중 하나는 생성 시 객체 타입에 할당될 때 객체를 더 철저히 검증하는 초과 속성 검사입니다.
interface SquareConfig {
color?: string;
width?: number;
}
function createSquare(config: SquareConfig): { color: string; area: number } {
return {
color: config.color || "red",
area: config.width ? config.width * config.width : 20,
};
}
let mySquare = createSquare({ colour: "red", width: 100 });
// '{ colour: string; width: number; }' 타입은
// 'SquareConfig' 타입의 매개변수에 할당할 수 없습니다.
// 객체 리터럴은 알려진 속성만 명시할 수 있지만 'colour'는
// 'SquareConfig' 타입에 존재하지 않습니다. 'color'를 작성하려고 했나요?
createSquare에 주어진 인자가 color 대신 colour로 철자가 쓰여져 있습니다. 자바스크립트에서는 이런 종류의 문제가 조용히 실패합니다.
이 프로그램이 width 속성이 호환되고, color 속성이 존재하지 않으며, 추가적인 colour 속성이 중요하지 않기 때문에 올바르게 타입이 지정되었다고 주장할 수 있습니다.
그러나 타입스크립트는 이 코드에 버그가 있을 가능성이 있다고 판단합니다. 객체 리터럴은 특별한 처리를 받아 다른 변수에 할당되거나 인자로 전달될 때 초과 속성 검사를 거칩니다. 객체 리터럴에 "대상 타입"에 없는 어떤 속성이 있으면 오류를 받게 됩니다.
let mySquare = createSquare({ colour: "red", width: 100 });
// '{ colour: string; width: number; }' 타입은
// 'SquareConfig' 타입의 매개변수에 할당할 수 없습니다.
// 객체 리터럴은 알려진 속성만 명시할 수 있지만 'colour'는
// 'SquareConfig' 타입에 존재하지 않습니다. 'color'를 작성하려고 했나요?
이러한 검사를 우회하는 방법은 실제로 매우 간단합니다. 가장 쉬운 방법은 타입 단언을 사용하는 것입니다.
let mySquare = createSquare({ width: 100, opacity: 0.5 } as SquareConfig);
그러나 객체가 특별한 방식으로 사용되는 몇 가지 추가 속성을 가질 수 있다고 확신하는 경우 문자열 인덱스 서명을 추가하는 것이 더 나은 접근 방법일 수 있습니다. SquareConfig
가 위의 타입으로 color
와 width
속성을 가질 수 있지만 또한 다른 수많은 속성을 가질 수 있다면 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
interface SquareConfig {
color?: string;
width?: number;
[propName: string]: any;
}
여기서 우리는 SquareConfig
가 color
나 width
가 아닌 다수의 속성을 가질 수 있고 그들의 타입은 중요하지 않다고 말하고 있습니다.
이러한 검사를 우회하는 또 다른 방법으로는 조금 놀랄 수도 있지만 객체를 다른 변수에 할당하는 것입니다. squareOptions
할당이 초과 속성 검사를 거치지 않기 때문에 컴파일러는 오류를 주지 않습니다.
let squareOptions = { colour: "red", width: 100 };
let mySquare = createSquare(squareOptions);
위의 우회 방법은 squareOptions
와 SquareConfig
사이에 공통 속성이 있는 한 작동합니다. 이 예에서는 width
속성이었습니다. 그러나 변수가 어떤 공통 객체 속성도 가지고 있지 않다면 실패할 것입니다. 예를 들어:
let squareOptions = { colour: "red" };
let mySquare = createSquare(squareOptions);
// '{ colour: string; }' 타입은 'SquareConfig' 타입과 공통된 속성이 없습니다.
위와 같은 간단한 코드에 대해 이러한 검사를 "우회"하려고 시도하지 않아야 합니다. 메서드를 가지고 상태를 유지하는 더 복잡한 객체 리터럴에 대해서는 이러한 기술을 염두에 둘 필요가 있지만 대부분의 초과 속성 오류는 실제로 버그입니다.
즉, 옵션 가방과 같은 것에 대한 초과 속성 검사 문제에 부딪힌다면 타입 선언을 몇 가지 수정해야 할 수도 있습니다. 이 인스턴스에서 createSquare
에 color
또는 colour
속성을 가진 객체를 전달하는 것이 괜찮다면 SquareConfig
의 정의를 그에 맞게 수정해야 합니다.
타입 확장하기
다른 타입의 보다 구체적인 버전일 수 있는 타입을 가지는 것은 꽤 일반적입니다. 예를 들어, 미국 내에서 편지와 소포를 보내기 위해 필요한 필드를 설명하는 BasicAddress
타입이 있을 수 있습니다.
interface BasicAddress {
name?: string;
street: string;
city: string;
country: string;
postalCode: string;
}
어떤 상황에서는 이것으로 충분하지만 주소에는 종종 건물에 여러 단위가 있을 경우 그 주소와 관련된 단위 번호가 있습니다. 그런 다음 AddressWithUnit
을 설명할 수 있습니다.
interface AddressWithUnit {
name?: string;
unit: string;
street: string;
city: string;
country: string;
postalCode: string;
}
이것은 작업을 수행하지만 여기서의 단점은 변경사항이 순전히 추가적인 것임에도 불구하고 BasicAddress
에서 다른 모든 필드를 반복해야 했다는 것입니다. 대신 원래의 BasicAddress
타입을 확장하고 AddressWithUnit
에 고유한 새 필드만 추가할 수 있습니다.
interface BasicAddress {
name?: string;
street: string;
city: string;
country: string;
postalCode: string;
}
interface AddressWithUnit extends BasicAddress {
unit: string;
}
인터페이스에서 extends
키워드를 사용하면 다른 명명된 타입에서 멤버를 효과적으로 복사하고 우리가 원하는 새 멤버를 추가할 수 있습니다. 이는 타입 선언에 필요한 보일러플레이트를 줄이고, 같은 속성의 여러 다른 선언이 관련되어 있을 수 있음을 나타내는 데 유용합니다. 예를 들어, AddressWithUnit
은 street
속성을 반복할 필요가 없었으며, street
가 BasicAddress
에서 유래했기 때문에 독자는 이 두 타입이 어떤 식으로든 관련이 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터페이스는 여러 타입에서도 확장될 수 있습니다.
interface Colorful {
color: string;
}
interface Circle {
radius: number;
}
interface ColorfulCircle extends Colorful, Circle {}
const cc: ColorfulCircle = {
color: "red",
radius: 42,
}
교차 타입
인터페이스는 다른 타입을 확장하여 새 타입을 구성할 수 있게 해줍니다. 타입스크립트는 기존 객체 타입을 결합하는 데 주로 사용되는 교차 타입이라는 또 다른 구조를 제공합니다.
교차 타입은 &
연산자를 사용하여 정의됩니다.
interface Colorful {
color: string;
}
interface Circle {
radius: number;
}
type ColorfulCircle = Colorful & Circle;
여기서 Colorful
과 Circle
을 교차시켜 Colorful
과 Circle
의 모든 멤버를 가진 새로운 타입을 생성했습니다.
function draw(circle: Colorful & Circle) {
console.log(`색상은 ${circle.color}입니다`);
console.log(`반지름은 ${circle.radius}입니다`);
}
// 괜찮음
draw({ color: "blue", radius: 42 });
// 오류
draw({ color: "red", raidus: 42 });
// '{ color: string; raidus: number; }' 타입은
// 'Colorful & Circle' 타입의 매개변수에 할당할 수 없습니다.
// 객체 리터럴은 알려진 속성만 명시할 수 있지만 'raidus'는
// 'Colorful & Circle' 타입에 존재하지 않습니다. 'radius'를 작성하려고 했나요?
인터페이스 대 교차 타입
유사하지만 실제로 미묘하게 다른 두 가지 타입 결합 방법을 살펴보았습니다. 인터페이스를 사용하면 extends
절을 사용하여 다른 타입에서 확장할 수 있었고 교차를 통해 비슷한 작업을 수행하고 결과를 타입 별칭으로 명명할 수 있었습니다. 두 방식의 주요 차이점은 충돌을 처리하는 방식에 있으며 이 차이는 인터페이스와 교차 타입의 타입 별칭 중 하나를 선택하는 주된 이유 중 하나입니다.
제네릭 객체 타입
문자열, 숫자, 기린 등 어떤 값이든 담을 수 있는 Box 타입을 상상해 보세요.
interface Box {
contents: any;
}
현재 contents
속성은 any
로 타입이 지정되어 있어 작동은 하지만 시간이 지남에 따라 실수로 이어질 수 있습니다.
대신 unknown
을 사용할 수도 있지만, contents
의 타입을 이미 알고 있는 경우에는 예방적인 검사를 하거나 오류가 발생하기 쉬운 타입 단언을 사용해야 합니다.
interface Box {
contents: unknown;
}
let x: Box = {
contents: "hello world",
};
// `x.contents`를 검사할 수 있습니다
if (typeof x.contents === "string") {
console.log(x.contents.toLowerCase());
}
// 또는 타입 단언을 사용할 수 있습니다
console.log((x.contents as string).toLowerCase());
타입 안전한 접근 방법은 contents
의 모든 타입에 대해 다른 Box 타입을 만드는 것입니다.
interface NumberBox {
contents: number;
}
interface StringBox {
contents: string;
}
interface BooleanBox {
contents: boolean;
}
그러나 이는 이러한 타입들을 작동시키기 위해 다른 함수 또는 함수의 오버로드를 만들어야 함을 의미합니다.
function setContents(box: StringBox, newContents: string): void;
function setContents(box: NumberBox, newContents: number): void;
function setContents(box: BooleanBox, newContents: boolean): void;
function setContents(box: { contents: any }, newContents: any) {
box.contents = newContents;
}
이것은 많은 보일러플레이트를 필요로 합니다. 더욱이, 나중에 새로운 타입과 오버로드를 도입해야 할 수도 있습니다. 이는 상자 타입과 오버로드가 모두 사실상 같기 때문에 좌절감을 줍니다.
대신, 타입 매개변수를 선언하는 제네릭 Box 타입을 만들 수 있습니다.
interface Box<Type> {
contents: Type;
}
여기서 Box는 "Type의 Box는 contents가 Type 타입을 가지는 것"으로 읽을 수 있습니다. 나중에 Box를 참조할 때 Type 대신에 타입 인자를 제공해야 합니다.
let box: Box<string>;
Box를 실제 타입의 템플릿으로 생각하고, Type은 다른 타입으로 대체될 자리표시자로 생각하세요. 타입스크립트가 Box<string>
을 보면 Box<Type>
의 모든 Type 인스턴스를 string
으로 대체하고 { contents: string }
처럼 작동하는 것을 다루게 됩니다. 즉, Box<string>
과 앞서의 StringBox
는 동일하게 작동합니다.
interface Box<Type> {
contents: Type;
}
interface StringBox {
contents: string;
}
let boxA: Box<string> = { contents: "hello" };
boxA.contents;
let boxB: StringBox = { contents: "world" };
boxB.contents;
Box는 Type이 무엇이든 대체될 수 있어 재사용 가능합니다. 즉, 새로운 타입에 대한 상자가 필요할 때마다 새로운 Box 타입을 선언할 필요가 없습니다(물론 원한다면 할 수 있지만요).
interface Box<Type> {
contents: Type;
}
interface Apple {
// ....
}
// '{ contents: Apple }'과 동일합니다.
type AppleBox = Box<Apple>;
이는 또한 제네릭 함수를 사용하여 오버로드를 전혀 피할 수 있음을 의미합니다.
function setContents<Type>(box: Box<Type>, newContents: Type) {
box.contents = newContents;
}
타입 별칭도 제네릭일 수 있다는 점을 기억하세요. 우리가 Box<Type>
인터페이스로 정의했던 것을 타입 별칭을 사용해 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
type Box<Type> = {
contents: Type;
};
인터페이스와 달리 타입 별칭은 객체 타입뿐만 아니라 다른 종류의 제네릭 도우미 타입을 작성하는 데도 사용될 수 있습니다.
type OrNull<Type> = Type | null;
type OneOrMany<Type> = Type | Type[];
type OneOrManyOrNull<Type> = OrNull<OneOrMany<Type>>;
type OneOrManyOrNullStrings = OneOrManyOrNull<string>;
곧 타입 별칭으로 돌아올 것입니다.
배열 타입
제네릭 객체 타입은 종종 그들이 담고 있는 요소의 타입에 독립적으로 작동하는 컨테이너 타입입니다. 데이터 구조가 이런 식으로 작동하는 것이 이상적이어서 다양한 데이터 타입에 걸쳐 재사용될 수 있습니다.
우리가 이 핸드북을 통해 작업해 온 타입 중 하나가 바로 그런 타입입니다. 바로 Array 타입입니다. number[]
나 string[]
같은 타입을 작성할 때 실제로는 Array<number>
와 Array<string>
의 축약형입니다.
function doSomething(value: Array<string>) {
// ...
}
let myArray: string[] = ["hello", "world"];
// 이 두 가지 방법 모두 작동합니다!
doSomething(myArray);
doSomething(new Array("hello", "world"));
위의 Box 타입과 마찬가지로 Array 자체도 제네릭 타입입니다.
interface Array<Type> {
/**
* 배열의 길이를 가져오거나 설정합니다.
*/
length: number;
/**
* 배열에서 마지막 요소를 제거하고 반환합니다.
*/
pop(): Type | undefined;
/**
* 배열에 새 요소를 추가하고 배열의 새 길이를 반환합니다.
*/
push(...items: Type[]): number;
// ...
}
현대 자바스크립트는 Map<K, V>
, Set<T>
, Promise<T>
와 같이 제네릭인 다른 데이터 구조도 제공합니다. 이 모든 것이 정말 의미하는 바는 Map, Set, Promise의 동작 방식으로 인해 이들이 어떤 타입 집합과도 작동할 수 있다는 것입니다.
ReadonlyArray 타입
ReadonlyArray
는 변경되지 않아야 하는 배열을 설명하는 특별한 타입입니다.
function doStuff(values: ReadonlyArray<string>) {
// 'values'에서 읽을 수 있습니다...
const copy = values.slice();
console.log(`첫 번째 값은 ${values[0]}입니다`);
// ...하지만 'values'를 변형할 수는 없습니다.
values.push("hello!");
// 'push' 속성은 'readonly string[]' 타입에 존재하지 않습니다.
}
속성에 대한 readonly
수정자처럼 주로 의도를 나타내는 도구로 사용됩니다. ReadonlyArrays
를 반환하는 함수를 볼 때, 내용을 전혀 변경하지 않아야 함을 알 수 있고, ReadonlyArrays
를 소비하는 함수를 볼 때는 해당 함수에 어떤 배열을 전달해도 내용이 변경되지 않을 것임을 알 수 있습니다.
Array
와 달리 ReadonlyArray
생성자를 사용할 수는 없습니다.
new ReadonlyArray("red", "green", "blue");
// 'ReadonlyArray'는 타입에만 해당되지만 여기서는 값으로 사용되고 있습니다.
대신, 일반 배열을 ReadonlyArrays
에 할당할 수 있습니다.
const roArray: ReadonlyArray<string> = ["red", "green", "blue"];
타입스크립트가 Array<Type>
에 대한 축약형인 Type[]
을 제공하는 것처럼, ReadonlyArray<Type>
에 대한 축약형인 readonly Type[]
도 제공합니다.
function doStuff(values: readonly string[]) {
// 'values'에서 읽을 수 있습니다...
const copy = values.slice();
console.log(`첫 번째 값은 ${values[0]}입니다`);
// ...하지만 'values'를 변형할 수는 없습니다.
values.push("hello!");
// 'push' 속성은 'readonly string[]' 타입에 존재하지 않습니다.
}
마지막으로 주목할 점은 readonly 속성 수정자와 달리, 일반 배열과 ReadonlyArrays
간에 할당 가능성이 양방향이 아니라는 것입니다.
let x: readonly string[] = [];
let y: string[] = [];
x = y;
y = x;
// 'readonly string[]' 타입은 'readonly'이며
// 가변 타입 'string[]'에 할당할 수 없습니다.
튜플 타입
튜플 타입은 정확히 몇 개의 요소를 포함하고 있으며, 특정 위치에 어떤 타입이 있는지 알고 있는 배열 타입의 다른 종류입니다.
type StringNumberPair = [string, number];
여기서 StringNumberPair
는 문자열과 숫자의 튜플 타입입니다. ReadonlyArray
처럼 런타임에서의 표현은 없지만 타입스크립트에게 중요합니다. 타입 시스템에서 StringNumberPair
는 0번 인덱스에 문자열이 있고 1번 인덱스에 숫자가 있는 배열을 설명합니다.
function doSomething(pair: [string, number]) {
const a = pair[0];
const b = pair[1];
// ...
}
doSomething(["hello", 42]);
요소의 수를 넘어서 인덱스를 사용하려고 하면 오류가 발생합니다.
function doSomething(pair: [string, number]) {
// ...
const c = pair[2];
// 튜플 타입 '[string, number]'의 길이 '2'에는
// 인덱스 '2'에 해당하는 요소가 없습니다.
}
자바스크립트의 배열 구조 분해를 사용하여 튜플을 분해할 수도 있습니다.
function doSomething(stringHash: [string, number]) {
const [inputString, hash] = stringHash;
console.log(inputString);
console.log(hash);
}
튜플 타입은 각 요소의 의미가 "명확한" 규약 기반 API에서 유용합니다. 이를 통해 구조 분해할 때 변수 이름을 원하는 대로 지정할 수 있는 유연성을 제공합니다. 위의 예에서는 요소 0과 1을 원하는 대로 이름 지을 수 있었습니다.
그러나 모든 사용자가 무엇이 명확한지에 대해 같은 견해를 가지고 있지 않기 때문에, 설명적인 속성 이름을 가진 객체를 사용하는 것이 API에 더 좋을 수도 있습니다.
길이 검사 외에 이런 간단한 튜플 타입은 특정 인덱스에 대한 속성을 선언하고 숫자 리터럴 타입으로 길이를 선언하는 배열의 버전과 동일합니다.
interface StringNumberPair {
// 특수 속성
length: 2;
0: string;
1: number;
// 다른 'Array<string | number>' 멤버들...
slice(start?: number, end?: number): Array<string | number>;
}
튜플이 선택적 속성을 가질 수 있다는 것도 관심을 가질 만한 사항입니다. 요소 타입 뒤에 물음표(?)를 작성하여 선택적 속성을 나타낼 수 있습니다. 선택적 튜플 요소는 마지막에만 올 수 있으며 길이 타입에도 영향을 미칩니다.
type Either2dOr3d = [number, number, number?];
function setCoordinate(coord: Either2dOr3d) {
const [x, y, z] = coord;
console.log(`제공된 좌표는 ${coord.length} 차원입니다`);
}
튜플은 나머지 요소도 가질 수 있으며, 이는 배열/튜플 타입이어야 합니다.
type StringNumberBooleans = [string, number, ...boolean[]];
type StringBooleansNumber = [string, ...boolean[], number];
type BooleansStringNumber = [...boolean[], string, number];
StringNumberBooleans
는 처음 두 요소가 각각 문자열과 숫자이며 그 뒤에 불리언이 몇 개든 올 수 있는 튜플을 설명합니다. StringBooleansNumber
는 첫 번째 요소가 문자열이고 그 뒤에 불리언이 몇 개든 오며 마지막에 숫자가 오는 튜플을 설명합니다. BooleansStringNumber
는 시작 요소가 불리언 몇 개든 오고 마지막에 문자열과 숫자가 오는 튜플을 설명합니다.
나머지 요소가 있는 튜플은 "길이"가 정해져 있지 않습니다. 다만 다른 위치에 잘 알려진 요소들이 있을 뿐입니다.
const a: StringNumberBooleans = ["hello", 1];
const b: StringNumberBooleans = ["beautiful", 2, true];
const c: StringNumberBooleans = ["world", 3, true, false, true, false, true];
선택적 요소와 나머지 요소가 유용한 이유는 무엇일까요? 이는 타입스크립트가 튜플을 매개변수 목록과 일치시킬 수 있게 하기 때문입니다. 튜플 타입은 나머지 매개변수와 인수에서 사용될 수 있어 다음과 같은 경우:
function readButtonInput(...args: [string, number, ...boolean[]]) {
const [name, version, ...input] = args;
// ...
}
기본적으로 다음과 같이 동등합니다.
function readButtonInput(name: string, version: number, ...input: boolean[]) {
// ...
}
이는 나머지 매개변수로 가변적인 수의 인수를 받고 싶지만 중간 변수를 도입하고 싶지 않을 때 유용합니다.
읽기 전용 튜플 타입
튜플 타입에 대한 마지막 노트입니다. 튜플 타입은 읽기 전용 변형을 가지며, 배열 축약 문법과 마찬가지로 앞에 readonly
수정자를 붙여서 지정할 수 있습니다.
function doSomething(pair: readonly [string, number]) {
// ...
}
예상할 수 있듯이, 타입스크립트에서 읽기 전용 튜플의 어떤 속성에도 쓰기가 허용되지 않습니다.
function doSomething(pair: readonly [string, number]) {
pair[0] = "hello!";
// '0'은 읽기 전용 속성이므로 할당할 수 없습니다.
}
대부분의 코드에서 튜플은 생성되고 수정되지 않으므로, 가능할 때 읽기 전용 튜플로 타입을 주석 처리하는 것이 좋은 기본값입니다. 이는 const
단언으로 배열 리터럴이 읽기 전용 튜플 타입으로 추론될 때 특히 중요합니다.
let point = [3, 4] as const;
function distanceFromOrigin([x, y]: [number, number]) {
return Math.sqrt(x ** 2 + y ** 2);
}
distanceFromOrigin(point);
// 'readonly [3, 4]' 타입의 인수는
// '[number, number]' 타입의 매개변수에 할당할 수 없습니다.
// 'readonly [3, 4]' 타입은
// 'readonly'이며 가변 타입 '[number, number]'에 할당할 수 없습니다.
여기서 distanceFromOrigin
은 요소를 수정하지 않지만 가변 튜플을 기대합니다. point
의 타입이 읽기 전용 [3, 4]
로 추론되었기 때문에, 이 타입은 point
의 요소가 변경되지 않을 것임을 보장할 수 없는 [number, number]
와 호환되지 않습니다.